
Los juegos de mesa forman parte integral del programa, y son fáciles de encontrar tanto en casa como en las tiendas de juguetes.
Será una parte muy agradable de tu programa de entrenamiento, e incluso algunos de los más simples vas a encontrarlos sorprendentemente ágiles y divertidos.
Algunas Propuestas
- "NATUR MEMORY"
Éste es un juego excelente para ejercitar tu memoria y para jugar con cualquiera de casa, incluso con algún nieto, si es que los tienes.
- "SCRABBLE"
¡Es un juego imprescindible! No dejes nunca de jugar con él porque te permite empezar al ritmo que quieras. Puedes hacerlo con palabras de dos letras, tres... y, antes de que te des cuenta, tu cerebro estará preparado para algunas palabras de cuatro letras.
- "TRIVIAL PURSUIT"
Piensa siempre con cómo puedes adaptar los juegos de mesa para cubrir tus necesidades. De momento, el "Trivial" no debes de usarlo como un juego; ahora sólo has de leer las preguntas y sus respuestas correspondientes. Después, vuelve a coger las cartas y comprueba cuántas respuestas puedes recordar. Eso puedes hacerlo solo/a (incluso puedes dejar las cartas sobre la mesilla de noche y mirar unas cuantas antes de ponerte a dormir), o también con alguien más.
- "CARTAS DE PAREJAS"
Este juego permite empezar con tanto solos dos parejas, e ir ampliando hasta llegar a utilizar la totalidad de las cartas. Hay muchas variedades de temas y permite cambiar tantas veces como se quiera, sin caer en el cansancio.
Otra ventaja es que te dá la oportunidad de crear tus propias cartas, pudiendo hacer parejas con fotografías de personas muy próximas (hijos, nietos...) lugares amados, aficiones concretas (cocina, artistas, animales, objetos, nombres...) y también pudiéndolas relacionar con su nombre concreto (gato, caballo, barco, Pedro, Jaime, Ana, arroz, tortilla de patatas, níscalos, champiñones, lechuga, diente de león ...)
- "HUNDIR LA FLOTA"
Los juegos que pueden jugarse entre dos o más jugadores, ofrecen una maravillosa oportunidad de interactuar socialmente, tanto para la persona afectada como para su cuidador/a, familiares y/o amistades. También es una excelente oportunidad para comunicarse verbalmente en un lenguaje menos académico.
- "EJERCICIOS DE MOTRICIDAD FINA"
Buscar cuadernos de preescolar en los que fácilmente se encuentran diferentes láminas donde aparecen una serie de puntos enumerados que, al recorrerlos con lápiz o colores, siguiendo el orden correcto, acaban dando una figura concreto. También con hojas donde se reproduce un modelo dibujando su simétrico, con y sin puntos de referencia a utilizar. Igualmente con figuras para colorear sin salir de los límites.
- "BUSCAR LAS DIFERENCIAS"
Usar los propuestos en casi todos los diarios, periódicos y revistas, como en cuadernos especializados.
- "ENCONTRAR EL CAMINO CORRECTO"
Cuadernos con laberintos de diversa dificultad, donde se pide que se encuentre la salida, recorriendo con el lápiz el camino correcto.
- "OTROS JUEGOS DE MESA"
Puedes encontrar mucho otros juegos, incluso aquéllos que decimos "electrónicos" como los de la DS de Nintendo, o a través del ordenador. En este último caso te recomiendo muy encarecidamente que visites la página siguiente y sigas las instrucciones que te detallo:
http://www.brainstorming.co.uk/
(Esta actividad conviene que, al principio, la hagas con alguien a tu lado. Cliquead en "Creativity Puzzles", situado en el listado de la derecha de la página. Esta web está en inglés pero puede ser traducida directamente con el navegador. Encontraréis una extensa y muy bien diseñada batería de puzles y juegos entretenidos, de diferentes niveles de complicación cada uno).
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